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爆料EA移动部门撤出中国汇报关系复杂

发布时间:2021-01-22 08:42:25 阅读: 来源:液压油滤芯厂家

这两天微博上有消息称Popcap在上海的团队因为植物大战僵尸2做的不好而被统统干掉,据游戏葡萄了解还没到这么严重的地步,毕竟Popcap在中国的收入还是不错的。不过,在北京的EA mobile的确已经全面撤出中国,只剩下三四个员工做做发行。

对此,游戏葡萄一点都不惊讶:Gree中国办公室关张的鸡飞狗跳劲儿还历历在目。外资游戏公司和裁员、遣散、高管离职这些词儿好像脱不了关系,至少最近两年,他们在中国的日子十分窘迫。

覆巢之下,安有完卵。

功能机时代的Gree是社交游戏平台,而日本国门被iOS和Andriod轰开之后,它只不过是众多游戏厂商中的一个。Q1难看的财报也被DeNA踩在脚下,不得不弃车保帅。

EA则在上个月蝉联“美国年度最差公司”的称号,Playfish这些被收购的工作室一个个都难逃裁员解散的噩运,公司CEO也宣布离职。

而在全球化游戏公司的布局里,大多数中国分公司更像是个廉价技术和美术工厂。对老外来说,中国人没有设计能力,只能做PM,管管项目,分析数据,负责游戏的设计是不要想的。即使可以做策划,也多是拿老题材过来翻新而已。在上面这些情况下,拿掉中国分公司或者部门应该算不上一个艰难的决定。有些公司干脆把业务转移到成本更低的越南或者其他亚洲国家去了。

中国的游戏市场和大环境的确有问题。然而外资游戏公司在中国的囧境,除了自身财务的问题,都是因为中国人不会做事么?

不然。和其他无数公司倒掉的原因一样,体制和管理,要负绝大部分责任。

大多数外资游戏公司的总部没有给中国多少决策权。要么就中国公司做点什么事都要审批,一个合同就要签半年;要么就中国公司决定了做某件事,总部又被别人忽悠,胡乱干涉;要么就干脆由总部派驻几个不懂市场甚至不懂业务的高管来。

到了员工这个层面,国内做游戏做的好的人,大多不是科班出身,文化程度相对不高。而大多数外资游戏公司的选人标准是英语好、理论强,这就招进去了许多只会说不会做的人。像Gree的问题就更严重:在日本本土,年龄是判断各行业人才很重要的标准。而他们到中国来做游戏,也宁愿相信四五十岁的人而不相信优秀的年轻人。

再加上内部职务过分细分,导致极高的沟通成本,加上冗长的内部流程,使得研发效率极低。国内团队用10个人,3到4个月可以做出手游的DEMO,在Gree、Zynga、EA这几家效率格外底下的中国分公司,得用3倍时间,3到4倍的人。而公司的老外又拿的是国际水平的薪水:不包括各种补贴,一个外籍普通初级设计师年薪是30-40万,普通PM 是80- 90万,比中国籍员工要多出好几倍。

可想而知研发的高昂成本,以及这些产品会有怎样的竞争力。

不难理解,即使这些外资游戏公司不离开中国,里面的员工也纷纷离开。不过,从外资游戏公司离开的员工通常面临工资过高和不适应中国公司的问题,他们通常只在外资游戏圈里跳来跳去。而现在,国内的外资游戏公司越来越少,他们也同样面临着囧境。不少人选择了创业。不过,他们的创业成功率相对一般的游戏创业团队来说,或许还低了一截。

话虽如此,外资游戏公司里还是有着不少人才。祝他们好运。

附文:EA深喉爆料 撤出中国是用人之过

关于EA中国的Mobile部门撤出中国这件事儿,游戏葡萄和一位深喉就此事聊了聊天。闲话不多说,给大家送上摘要。

游戏葡萄:最近有消息说由于植物大战僵尸2做的不尽如人意,整个部门都被EA给开了?

深喉君:不至于。Popcap中国收入还是不错的。虽然我也不是很看好这游戏,和第一代时间拉的太长了,现在手游上有太多好玩的东西。EA上海是重组的非常厉害,各种换人。不过EA的移动部门都在北京,这个部门现在是已经全面撤出中国了。只剩下几个人做做发行。

游戏葡萄:貌似只有中国地区的EA和Popcap没有合并啊。

深喉君:恩,办公室不在一起,汇报也不在一起。EA上海和北京也没有太多接触。其实就算你在EA办公室里,一起工作的同事各自的汇报关系也都很复杂,一个项目里,有人汇报给印度,有人汇报给英国。

游戏葡萄:看起来够乱的。你说说EA mobile的问题吧。

深喉君:水土不服啊。主要是管理层的问题,到了中国还是按欧美的方式管理,费了很多人力,花了很多钱,不见成效。

游戏葡萄:太官方了。来点料吧。

深喉君:吼吼。市场判断要负最大的责任。其次是研发。

说到底都是人的问题,管EA中国的是个职业橄榄球运动员。这些年在中国花掉了EA几亿美金,做了七八个项目,没有一个成功。他不是懂游戏的人,完全不接地气,搞得大家没法好好做事。管EA中国mobile部门的,只会忽悠和拍老板马屁,而且在外面把数字公司和动物公司的人都得罪光了。前年他做WAP版的极品飞车,做了一年,去年上了,留存低的吓人。

游戏葡萄:管理层不懂业务啊。

深喉君:不止不懂业务,其他方面,管理、招聘也很差。就说EA mobile,招人的时候筛选标准很奇葩,只要英文不错、聊得来,或者只要能忽悠住面试官,就招进来。

游戏葡萄:那人员流动应该很大了。

深喉君:吼吼,底下人就不说了。高层换人也很频繁。有个项目(具体哪个这里不写了),第一个头儿发现自己做的思路有问题,怕背黑锅,去了另外一家外资游戏公司,现在又从那儿走了。第二个头儿,同样的原因,也去那家外资游戏公司了。第三个头儿就更有趣了,私下做公司,利用EA的资源给自己的公司做事儿,自己的公司起来了,也走了。

游戏葡萄:整个公司完全没有责任感。

深喉君:我觉得这和EA中国的头儿,那个职业橄榄球运动员有关系。做事是横冲直撞的思路,遇到不对的地方就传球,传来传去的踢皮球。

因为人走的太多,经常有小PM直接提上管理层的事儿,这么用人,成了恶性循环。以前EA觉得中国是很大一块市场,现在发现是赔钱的买卖,在全球总收入里占比微不足道。干脆在今年撤掉。

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